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Retro #10 : Anecdotes et Bétises!

Publié le sam, 02/11/2012 - 17:45 par KarasuShiro

Après 9 épisodes remplis de souvenirs et de Speedruns, il est temps de voir une autre facette du Retrogaming et pas forcément la plus honorable. C'est l'heure pour le tout premier bêtisier de cette section Retro!

Dans cet épisode un peu différent, je reviendrais sur certains sujets ou anecdotes comiques/honteuses ou tout simplement des petits détails qui tuent sur ces jeux et sur quelques autres.

Ainsi, dans Super Probotector (Contra 3) il y a quelques différences entre les versions. Les versions européennes voient par exemples les deux héros humains transformés en robots de combat. Probablement une forme de censure, ce changement de "skin" avait déjà été utilisé dans le tout premier épisode sur NES.

 

A savoir également que le seul et unique moyen d'affronter le boss final et d'accéder à la vraie fin est de faire le jeu en difficulté maximale, un cauchemar!

 

Censure toujours avec Castlevania IV où certains ennemis et éléments de décor ont étés altérés. En plus des altérations déjà citées dans la chronique sur ce jeu, les statues évoquant la Vénus du château de Dracula ont été modifiées pour les couvrir.

La version européenne est également plus lente contrairement aux versions Japonaises et Américaines, rendant le jeu légèrement moins agréable.

Note : la chronique sur ce jeu à été faite sur la version Japonaise du titre, nommé "Akumajō Dracula"

Metal Gear sur MSX et son portage sur Nes ont une très longue liste d'anecdotes étranges. Hormis la fameuse apparition d'un personnage "inventé" par les traducteurs américains, on peut noter d'étranges bugs permettant par exemple de passer un boss en passant littéralement à travers! Pratique pour les Speedrunners !

Etrange changement à noter dans les versions us/européenne : il n'y a PAS de Metal Gear (le boss) , le tank bipède emblématique de la série est en effet remplacé par... un ordinateur.

Anecdote connue par les fans mais toujours sympa : L'artwork sur la jaquette du jeu est pratiquement une copie d'une photo de Kyle Reese, le héros du premier Terminator !

Passons au très apprécié Final Fantasy VII. Cet épisode à beau être le plus connu et l'un des plus appréciés, il n'est pas dénué de défauts et de bugs.

L'un de ces bugs très gênants arrive lorsque face à un simple ennemi (les tortues aux alentours de Costa Del Sol) : si en effet vous lancez le sort "grand garde" ou une barrière magique sur l'ennemi par erreur AVANT qu'il ne le fasse sur lui même, le jeu sera figé et un message vous demandant de redémarrer le jeu apparaîtra!  

De même, certains ennemis voient leur statistique de défense montée au maximum alors que l'on est encore relativement au début du jeu et ce sans raison, rendant le combat très long pour rien.

Bug toujours, ou plutôt étrangeté : Si vous utilisez un Action Replay où tout autre accessoire de triche de manière à avoir Aerith dans l'équipe après sa mort, le personnage aura quelques lignes de dialogues au début du CD 2 alors qu'elle est censée être tuée à la fin du CD 1 ! Cette étrangeté à amené énormément d'interrogations au sein de la communauté de fans et de fil en aiguille il à été déterminé pratiquement avec certitude qu'à l'origine la mort de ce personnage arrivait un peu plus tard dans le jeu.

La version française du jeu à subit une traduction d'un niveau tout simplement navrant mais en plus de ce manque flagrant de travail, certains passages ne sont tout simplement pas traduits! En effet si vous allez chercher Vincent, un personnage caché et non obligatoire, alors que vous avez Cid en leader de groupe à la place de Cloud, alors certains dialogues entre Cid et Vincent seront en anglais!

Resident Evil à également subit une censure dans certaines versions du jeu, surtout au niveau de l'introduction filmée. Dans certaines versions du jeu le comportement des ennemis est différent ainsi que l'emplacement de certains objets. La version "Dual Shock Edition" du jeu à même vu sa bande son totalement changée.

Metal Slug pour sa part étant en soi une parodie d'autres jeux, lister les anecdotes sur ce dernier serait pratiquement sans fin. Néanmoins la censure à frappé aussi sur ce jeu, certaines version n'ayant ni sang ni animations de mort spécifiques sur certaines armes.

Soul Blade également à subit une censure comme indiqué dans la chronique à son sujet. De nombreux mystères entourent ce jeu, particulièrement au sujet des personnages non-finis qui peuvent être rendus accessibles via Action Replay ou autre accessoire du même genre. En effet des personnages non jouables tels que Bangoo apparaissent dans les données du jeu et peuvent être utilisés , même en étant incomplets. Quand on sait que de nos jours en 2012 les fans réclament le même Bangoo en personnage jouable sans se voir exaucés par les concepteurs du jeu, il y à de quoi pleurer.

Et pour terminer avec une petite anecdote concernant un jeu qui à été mentionné par Olitox dans le deuxième épisode du podcast Esports Talks, voici quelques extraits de la traduction infâme de Dragon Ball Z 2 : la légende Saien (oui oui, SAIEN! Ceci n'est pas une faute de ma part!) sur Super nintendo ! Et comme il n'y a pas de meilleures preuves que par images, en voici quelques unes. Et dites vous que ce n'est pas le pire qu'on peut lire dans ce jeu!

Dés l'écran titre, les yeux pleurent

 

 

Abréviations foireuses, fautes de noms propres et phrase dénuée de sens, nous voila gâtés!

 

 

Même dans les listes de commandes on en perds son latin! Entre attaques en anglais et traductions encore à la ramasse...

 

Sans commentaires...

 

 

 

Et L'E-sport dans tout ça? De bons fous rires!

Voila qui clôture ce petit best-of pour fêter la dixième chronique Retro, à bientôt pour encore plus de pixels!  Stay Tuned!

Au programme il y aura entre autres : de la peur sauce Blade Runner, un hybride entre god-game et castlevania , des écoliers qui sauvent le monde entre 0h00 et 0h01 et peut être un concours!
 

En savoir plus

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  • Portrait de KarasuShiro
    A propos de KarasuShiro
    Joueur depuis l'âge de 3 ans versé dans les vielles valeurs du jeu-vidéo et dans le speedrun. Accessoirement écrivain-acteur-musicien.